《苹果开发之Cocoa编程(原书第4版)》基本信息原书名:Cocoa Programming for Mac OS X: Fourth Edition 作者: (美)希莱加斯(Hillegass, A.) (美)普雷布尔(Preble, A.) [作译者介绍] 译者: 黄敏 郝刚 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111391364上架时间:2012-8-22出版日期:2012 年8月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类: 计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone计算机 > 软件与程序设计 > 综合 > 高级程序语言设计
更多关于 》》》《》内容简介书籍计算机书籍 《苹果开发之Cocoa编程(原书第4版)(华章程序员书库)》是在Aaron多年教学经验的基础上进行了总结提炼的精华之作,加之前面3版不断推敲和完善,已经成为学习Cocoa编程的入门级经典书籍。本书系统介绍了Objective-C语言、Cocoa主要的设计模式、必要的开发工具Xcode和Instruments等,同时新引入了ARC、blocks、view-based table views和Mac应用商店,并专门开辟一章用于介绍在iOS上的基础开发。相比于之前的版本,本书在Cocoa框架新特性、新技术的基础上,更加侧重实战,也更加结合应用发展的最新趋势。全书以具体的实例贯穿,引导读者通过实践学习Cocoa框架的基本思想。在本书中,读者不仅能够看到技术细节,更能看到不断剖析、层层递进的解决问题的思路,甚至可以看到如何查找资料、获取帮助的方法,帮助读者建立规范、科学的设计开发习惯。阅读本书不要求读者拥有任何的Mac编程经验,只需要了解基本的C语言,以及面向对象的知识即可。相信本书能够推动苹果中文社区的进一步发展、壮大,也希望能够将Objective-C和Cocoa框架以及苹果产品背后一流的技术实力从细微处展现出来,帮助那些致力于创新、变革以及追求完美的人们。 目录《苹果开发之cocoa编程(原书第4版)(华章程序员书库)》 译者序 前 言 致 谢 第1章 什么是cocoa 1 1.1 历史简介 1 1.2 开发工具 3 1.3 编程语言 3 1.4 对象、类、方法和消息 4 1.5 框架 4 1.6 如何阅读本书 5 1.7 约定 5 1.8 常见错误 6 1.9 如何学习 6 第2章 起步 7 2.1 xcode 7 2.1.1 新建项目 7 2.1.2 main函数 10 2.2 interface builder 10 2.2.1 utility区 11 2.2.2 空白窗口 11 2.2.3 页面布局 12 2.2.4 dock 14 2.2.5 创建一个类 14 2.2.6 创建一个实例 16 2.2.7 创建连接 16 2.3 回顾objective-c 18 2.3.1 objective-c中的类型和常量 19 2.3.2 查看头文件 19 2.3.3 编辑实现文件 20 2.3.4 编译和运行 21 2.3.5 awakefromnib 22 2.4 文档 23 2.5 你做了什么 24 2.6 应用程序运行过程 24 第3章 objective-c 26 3.1 创建和使用实例 26 3.2 使用已有的类 27 3.2.1 给nil发送消息 31 3.2.2 nsobject、nsarray、nsmutablearray和nsstring 32 3.2.3 组合和继承 35 3.3 创建自己的类 36 3.3.1 创建lotteryentry类 36 3.3.2 更改main.m文件 38 3.3.3 实现description方法 39 3.3.4 编写初始化器initializer 41 3.3.5 带参数的初始化器 42 3.4 调试器 43 3.5 你做了什么 47 3.6 静态分析器 47 3.7 补充知识:消息机制工作原理 48 3.8 挑战 49 第4章 内存管理 50 4.1 手动内存管理 51 4.1.1 创建没有内存泄漏的彩票程序 52 4.1.2 dealloc函数 54 4.1.3 自动释放对象 54 4.1.4 retain计数规则 56 4.2 accessor方法 57 4.3 使用arc 60 4.3.1 强引用 60 4.3.2 弱引用 60 4.3.3 arc补充知识 61 第5章 target/action 62 5.1 一些nscontrol子类的常见用法 64 5.1.1 nsbutton 64 5.1.2 nsslider 65 5.1.3 nstextfield 65 5.2 开始speakline示例 67 5.3 xib文件中的布局设置 68 5.4 实现speaklineappdelegate类 71 5.5 补充:通过代码设置 72 5.6 挑战 72 5.7 调试建议 73 第6章 helper对象 75 6.1 委托 75 6.2 nstableview及其datasource 79 6.3 用户界面布局 81 6.4 建立连接 83 6.5 编辑speaklineappdelegate.m文件 83 6.5.1 在实现委托时的常见错误 85 6.5.2 对象委托 85 6.6 补充知识:委托是怎样工作的 86 6.7 挑战1:创建委托 87 6.8 挑战2:创建一个数据源 87 第7章 键–值编码和键–值观察 88 7.1 键–值编码 88 7.2 绑定 89 7.3 键–值观察kvo 91 7.4 使对象的键可观察 91 7.5 properties 93 7.6 补充知识1:键路径 95 7.7 补充知识2:键–值观察 96 第8章 nsarraycontroller 97 8.1 从raiseman应用开始 98 8.2 键–值编码和nil 105 8.3 添加排序功能 106 8.4 补充知识:不使用nsarraycontroller进行排序 107 8.5 挑战1 107 8.6 挑战2 107 第9章 nsundomanager 110 9.1 nsinvocation 110 9.2 nsundomanager的工作机制 110 9.3 为raiseman添加撤销功能 112 9.4 键–值观察 115 9.5 撤销编辑操作 116 9.6 插入后立即编辑 118 9.7 补充知识:窗口和undo管理器 120 第10章 archiving 121 10.1 nscoder和nscoding 122 10.1.1 编码 122 10.1.2 解码 123 10.2 文档架构 124 10.2.1 info.plist和nsdocumentcontroller 124 10.2.2 nsdocument 125 10.2.3 nswindowcontroller 127 10.3 保存和nskeyedarchiver 127 10.4 载入和nskeyedunarchiver 127 10.5 为文件类型设置扩展名和图标 129 10.6 补充知识1:避免死循环 131 10.7 补充知识2:创建protocol 131 10.8 补充知识3:自动保存文档 132 10.9 补充知识4:没有undo功能的基于文档的应用程序 133 10.10 统一类型标识符 133 第11章 core data基本原理 134 11.1 nsmanagedobjectmodel 134 11.2 interface 136 11.2.1 基于视图的表格视图 137 11.2.2 连接和绑定 140 11.2.3 core data 如何工作 145 11.3 补充知识:基于视图和基于单元格的表格视图比较 146 11.4 挑战 147 第12章 nib文件和nswindowcontroller 148 12.1 nspanel 148 12.2 向应用程序添加面板 149 12.2.1 设置菜单项 150 12.2.2 appcontroller.m 151 12.2.3 preferences.xib 152 12.2.4 preferencecontroller.m 155 12.3 补充知识:nsbundle 157 12.4 挑战 157 第13章 user defaults 158 13.1 nsdictionary和nsmutabledictionary 159 13.1.1 nsdictionary 159 13.1.2 nsmutabledictionary 160 13.2 nsuserdefaults 160 13.3 设置defaults 161 13.3.1 设置程序标识符 161 13.3.2 为defaults的名字建立键 161 13.3.3 注册defaults 162 13.4 让用户编辑defaults 163 13.5 使用defaults 164 13.5.1 禁用自动创建未命名新文档 164 13.5.2 设置表格视图的背景色 165 13.6 补充知识1:nsuserdefaultscontroller 166 13.7 补充知识2:从命令行读写defaults 166 13.8 挑战 167 第14章 使用notifications 168 14.1 notifications 是什么 168 14.2 notifications不是什么 168 14.3 nsnotification 169 14.4 nsnotificationcenter 169 14.5 发布notification 171 14.6 注册成为观察者 171 14.7 当notification到达时怎么处理 172 14.8 userinfo字典 172 14.9 补充知识:delegates和 notifications 173 14.10 挑战 173 第15章 使用告警窗口 174 15.1 让用户确认删除 175 15.2 挑战 177 第16章 本地化 178 16.1 本地化nib文件 179 16.2 字符串表 181 16.2.1 创建字符串表 181 16.2.2 使用字符串表 182 16.3 补充知识1:ibtool 183 16.4 补充知识2:格式化字符串中符号的顺序 184 第17章 自定义视图 185 17.1 视图层次 185 17.2 绘制视图 186 17.2.1 创建视图子类的实例 187 17.2.2 size inspector 188 17.2.3 drawrect 189 17.3 使用nsbezierpath 绘图 191 17.4 nsscrollview 192 17.5 用程序创建视图 195 17.6 补充知识1:单元格 195 17.7 补充知识2:isflipped 196 17.8 挑战 197 第18章 图片和鼠标事件 198 18.1 nsresponder 198 18.2 nsevent 198 18.3 捕获鼠标事件 199 18.4 使用nsopenpanel 200 18.4.1 修改xib文件 201 18.4.2 代码编辑 203 18.5 在视图中合成图片 204 18.6 视图的坐标系统 206 18.7 autoscrolling 208 18.8 补充知识:nsimage 208 18.9 挑战 209 第19章 键盘事件 210 19.1 nsresponder 211 19.2 nsevent 212 19.3 使用自定义视图创建一个新的工程 212 19.3.1 界面布局 212 19.3.2 创建连接 214 19.3.3 编写代码 216 19.4 补充知识:rollovers 219 19.5 毛边蓝框 220 第20章 绘制带属性的文本 222 20.1 nsfont 222 20.2 nsattributedstring 223 20.3 绘制字符串和属性字符串 225 20.4 显示字母 225 20.5 让视图生成pdf数据 226 20.6 补充知识:nsfontmanager 228 20.7 挑战1 229 20.8 挑战2 229 第21章 粘贴板和nil-targeted actions 230 21.1 nspasteboard 231 21.2 在bigletterview 中添加剪切、复制和粘贴功能 232 21.3 nil-targeted actions 233 21.4 补充知识1:哪个对象发送了action消息 235 21.5 补充知识2:uti和剪贴板 236 21.6 补充知识3:延迟复制技术 236 21.7 挑战1 237 21.8 挑战2 237 第22章 categories 238 22.1 在nsstring 中添加方法 238 22.2 补充知识:声明私有方法 240 第23章 拖放 241 23.1 设置bigletterview 为拖动作的源 241 23.1.1 开始拖操作 242 23.1.2 释放以后 244 23.2 设置bigletterview为拖操作的目的 244 23.2.1 registerfordraggedtypes: 245 23.2.2 添加高亮效果 245 23.2.3 实现拖操作目的方法 246 23.2.4 添加第二个的bigletterview 对象 247 23.3 补充知识:operation mask 247 第24章 nstimer 248 24.1 界面布局 250 24.2 建立连接 251 24.3 为tutorcontroller添加代码 253 24.4 补充知识:nsrunloop 255 24.5 挑战 255 第25章 工作表 256 25.1 添加sheet窗口 256 25.1.1 添加outlet和action 257 25.1.2 界面布局 258 25.1.3 添加代码 261 25.2 补充知识1:contextinfo 261 25.3 补充知识2:模式化窗口 262 第26章 创建nsformatters 263 26.1 简单的格式化器类 264 26.1.1 创建colorformatter.h 265 26.1.2 编辑xib文件 265 26.1.3 nscolorlist 267 26.1.4 在字符串中搜索子串 267 26.1.5 实现基本的格式化器方法 267 26.2 nscontrol类的delegate 269 26.3 检查部分字符串 270 26.4 返回属性字符串的格式化器 272 26.5 补充知识:nsvaluetransformer 272 第27章 打印 273 27.1 处理页面设置 273 27.2 补充知识:是在屏幕上绘图吗 277 27.3 挑战 277 第28章 web service 278 28.1 ranchforecast项目 279 28.1.1 nsurlconnection 280 28.1.2 在schedulefetcher中添加xml解析功能 281 28.1.3 界面布局 284 28.1.4 编写控制器代码 285 28.2 打开url 286 28.3 挑战:添加一个webview 286 第29章 blocks 288 29.1 块语法 290 29.1.1 块内部的内存和对象操作 291 29.1.2 块的可用性 292 29.1.3 ranchforecast: 异步开发 292 29.1.4 接收异步响应 293 29.2 挑战:实现一个delegate 296 第30章 ios开发 297 30.1 将ranchforecast移植到ios 297 30.2 rootviewcontroller 299 30.3 添加导航控制器 302 30.4 scheduleviewcontroller 303 30.5 uitableviewcontroller 304 30.6 视图控制器切换 305 30.7 挑战 306 第31章 视图切换 307 31.1 开始 308 31.1.1 创建管理视图控制器类 309 31.1.2 创建视图控制器及其xib文件 309 31.2 给mydocument添加视图切换功能 311 31.3 调整窗口尺寸 312 第32章 core data relationships 314 32.1 模型编辑 314 32.2 创建自定义nsmanagedobject类 315 32.2.1 employee 316 32.2.2 department 317 32.3 界面布局 318 32.4 事件及nextresponder 320 第33章 core animation 322 33.1 scattered 322 33.2 隐式动画及action 327 33.3 挑战1 329 33.4 挑战2 329 第34章 并发性 330 34.1 多线程 330 34.1.1 巨大的分歧 331 34.1.2 简单的cocoa后台线程 332 34.2 scattered 升级版:instruments 中的time profiling 333 34.3 nsoperationqueue 336 34.3.1 scattered的多线程解决方案 336 34.3.2 线程的同步处理 338 34.4 补充知识:更快的scattered 程序 338 34.5 挑战 339 第35章 cocoa和opengl 340 35.1 一个简单的cocoa/opengl应用程序 340 35.2 界面布局 341 35.3 代码编写 344 第36章 nstask 347 36.1 zipspector 347 36.1.1 同步读取 351 36.1.2 iping 352 36.2 挑战:.tar和.tgz文件 355 第37章 发布应用 356 37.1 build configurations 356 37.2 创建release版本 358 37.3 应用沙箱 360 37.3.1 权限 360 37.3.2 文件访问与权限的折中 361 37.4 苹果应用商店 362 结束语 364 本信息来源于: